John PIQ serisinden en az üç filmden en az birini gördüyseniz, başlık karakterinin kurumsal el yazısının düşmanlarını tüm paketlerle dünyaya göndermek olduğunu biliyorsunuzdur. Kiana Rivza Palo tarafından yapılan soğukkanlı katillerin elinden, hayranlar arasında bir pek çok insan, evrenin "John Whitch" aslında bir video oyunu olduğu gibi teoriyi bile ortaya çıkardı. Bu tür bir yorumun gerekçesiyle tanıştığını kabul etmeye değer.
Her şeyden önce, bu teori lehine, John'un her filmin her birinde öldürdüğü çok sayıda insan var. Tüm parçaların zamanlaması, esas olarak, iş çerçevelerinden birbiri ardına kötü bir adamla konuşlandırılan katilin bulunduğu eylem sahnelerinden oluşur. Bu cinayet konveyörü, bu tür bir yoğunluğu, eylemin tek bir yüzsüz bir ceset akışına birleştirildiği gibi göründüğü bir yoğunluğa sahiptir. Sadece John'un ana düşmanına ulaştığında durur, yani "final patronu".
Video oyunu teorisinin lehine başka bir argüman, filmdeki savaşların neredeyse sessiz olmasıdır. Savaşlar sırasında, kelimenin tam anlamıyla bir kelime değil, diğer militanlarda olduğu gibi alay, yorum ve yorum yoktur. Buna ek olarak, izlenim, John'un yaralardan kendini savunabileceğidir. Bir bıçakla bir vuruş aldığında veya bir kurşun yakaladığında, o zaman zamandan sonra zaten bir yerde, bir yere "ilk yardım kitleri" bulmuş gibi, o kadar yaygın olanı, atıcı türünde bu kadar yaygındır.
Funnant anı, atışların ve kavgaların tanık olduğu nötr karakterlerin genellikle neler olup bittiğine cevap vermemesi, oyun dışı karakterleri çoğu video oyunundan hatırlatıyor. Son olarak, John Whita'daki "Continental" oteli, oyun sırasında "tasarruf" için bir yer olarak kabul edilebilir. Orada, John, gelecekte ona yardım edecek rezervleri bulup rahatlatabilir, güçleri geri yükleyebilir.