Sinemada bilimsel ve teknik ilerleme

Anonim

Üçü de modern film endüstrisindeki önemli dönüşümlerin kaçınılmazlığını kabul etti.

James Cameron, geleneksel olarak kabul edildiğinden daha yüksek bir kare hızı (saniyede 48 ila 60) kullanarak avatarın iki devam ettiğini ortadan kaldırmak için ısrarlı niyetini doğruladı. Yönetmen, böyle bir yeniliğin, izleyiciden kaynaklanan gerçeklik hissini güçlendirebileceğini savunuyor:

"3D teknoloji gerçeğe dönüşte bir tür penceredir ve artan kare hızı ile çekim, camın bu pencereden çıkarma kabiliyetidir. Aslında, bu bir gerçekliktir. Çarpıcı gerçeklik. "

Kafa DreamWorks Animasyon Jeffrey Katzenberg, animasyonun bilgisayar işleme işlemini iyileştirmek için çalıştığını, "kuantum atlama" hızı ve gücü arayacağını söyledi. Artık animatörler, eserlerinin sonucunu elde etmek için birkaç saat veya hatta gün geçirmek zorundadır. Ancak inovasyonun tanıtılmasıyla, sanatçılar işlerini gerçek zamanlı olarak yaratabilir ve görebileceklerdir.

Katzenberg, "Bu gerçek bir devrimdir" diyor Katzenberg.

2D'den 3B teknolojiye geçiş sürecini tartışan George Lucas, "Bu dönüşüm üzerinde neredeyse 7 yıldır çalışıyoruz. Bu teknik bir problem değil, ama gerçekten yetenekli yaratıcı insanları çalışmaya ihtiyaç duyuyor. Bu çentikli bir teknolojidir. Ve kullanmak istiyorsan, doğru yapmalısın. "

Devamını oku