Науково-технічний прогрес в кінематографі

Anonim

Всі троє визнали неминучість суттєвих перетворень в сучасній кіноіндустрії.

Джеймс Кемерон підтвердив своє стійке намір зняти два продовження «Аватара» із застосуванням більш високої частоти кадрів (від 48 до 60 в секунду), ніж це прийнято традиційно. Режисер стверджує, що подібне нововведення здатне посилити відчуття реальності, що виникає у глядача:

«3D технологія - свого роду вікно в реальність, а зйомка з підвищеною частотою кадрів - можливість прибрати скло з цього вікна. Фактично, це і є реальність. Приголомшлива реальність ».

Глава DreamWorks Animation Джеффрі Катценберг заявив, що працює над вдосконаленням процесу комп'ютерної обробки анімації, називаючи його «квантовим стрибком» швидкості і потужності. Зараз аніматорам доводиться витрачати кілька годин, а то й днів, для отримання результату своєї праці. Але з впровадженням інновації художники матимуть можливість створювати і бачити свою працю в реальному часі.

«Це справжня революція», - каже Катценберг.

Джордж Лукас, обговорюючи процес переходу від 2D до 3D технології, сказав: «Ми працюємо над цим перетворенням майже 7 років. Це не технічна проблема, а необхідність залучення до роботи дійсно талановитих творчих людей. Це недешева технологія. І якщо ви хочете її використовувати, ви зобов'язані робити це правильно ».

Читати далі