На дизайн механічного монстра з «Годзілли проти Конга» вплинули потворні роботи з «Трансформерів»

Anonim

Одним з найбільш ефектних моментів «Годзілли проти Конга» стало кульмінаційний бій з Мегагодзілли - гігантським механічним Кайдзен, створеним на противагу стародавнім титанів. Але виявляється, на зовнішній вигляд кібернетичного монстра частково вплинули роботи з третьої частини «Трансформерів».

Коли режисер Адам Вінгард дивився блокбастер Майкла Бея на великому екрані, він усвідомив для себе одну важливу річ, яку виправив в своєму проекті: в картині про автоботів і десептиконів роботи були занадто складні. На думку Вінгард, через зайвої деталізації він не міг сфокусувати свою увагу на чомусь конкретному, тому дизайн Мегагодзілли виявився значно простіше:

«Пам'ятаю, як дивився третю частину« Трансформерів »в кінотеатрі. Це був один з тих випадків, коли я був на побаченні і ми приїхали на пізній сеанс. Єдині вільні місця виявилися тільки в першому ряду. Загалом, я дуже близько дивився «Трансформерів 3» і не міг зрозуміти, що, чорт візьми, на екрані відбувається. Роботи адже металеві, і те, що відбувається нагадувало авіакатастрофу. Тоді я подумав, що я б зробив все інакше. Просто вони були занадто складні, дуже багато деталей, що рухаються - мої очі не могли ні за що зачепитися. У цьому дизайні трансформерів не було нічого знакового ».

Варто зазначити, що подібна претензія до бойовиків Бея була у багатьох глядачів, тому в «Бамблби» творці використовували більш класичний концепт способу роботів.

Читати далі