Tiến bộ khoa học kỹ thuật trong điện ảnh

Anonim

Cả ba đều được công nhận không thể tránh khỏi sự biến đổi đáng kể trong ngành công nghiệp điện ảnh hiện đại.

James Cameron đã xác nhận ý định dai dẳng của mình để loại bỏ hai phần tiếp tục của Avatar bằng cách sử dụng tốc độ khung hình cao hơn (từ 48 đến 60 mỗi giây) so với truyền thống được chấp nhận. Giám đốc lập luận rằng một sự đổi mới như vậy có thể tăng cường cảm giác thực tế, phát sinh từ người xem:

"Công nghệ 3D là một loại cửa sổ thành hiện thực, và chụp với tốc độ khung hình tăng là khả năng loại bỏ kính khỏi cửa sổ này. Trong thực tế, đây là một thực tế. Thực tế tuyệt đẹp. "

Head Dreamworks Animation Jeffrey Katzenberg nói rằng nó đang nỗ lực để cải thiện quá trình xử lý hoạt hình máy tính, gọi nó là tốc độ và sức mạnh của "Quantum Jump". Bây giờ các nhà hoạt hình phải dành vài giờ, hoặc thậm chí nhiều ngày, để có được kết quả của công việc của họ. Nhưng với sự ra đời của sự đổi mới, các nghệ sĩ sẽ có thể tạo ra và xem công việc của họ trong thời gian thực.

"Đây là một cuộc cách mạng thực sự," Katzenberg nói.

George Lucas, thảo luận về quy trình chuyển đổi từ công nghệ 2D sang 3D, cho biết: "Chúng tôi đang thực hiện việc chuyển đổi này trong gần 7 năm. Đây không phải là một vấn đề kỹ thuật, nhưng sự cần thiết phải thu hút những người sáng tạo thực sự tài năng để làm việc. Đây là một công nghệ ghi chú. Và nếu bạn muốn sử dụng nó, bạn phải làm đúng. "

Đọc thêm