na'vi眼睛的直径是人眼直径的两倍,它们铺展宽;与地球相比,Na'vi更薄,它们具有细长的颈部,其他结构的骨骼和肌肉,他们的手在所有三个方面。好吧,很清楚,三米的Na'vi和头像比人更大。但是他们具有人类的模仿和姿态,由我们与你一起举行情绪。
这个想法不是Nova:传感器修复模拟变化并将它们传输到计算机上的计算机,使用计算机处理附加到较早的电影。但是,它发生在另外的是在“头像”一套上:在其他电影中使用“捕获”技术,将演员放置有特殊的反射标记。这使我们能够传达面部肌肉的减少 - 但不是看起来。在专业社区中,它被称为“沉闷凝视”的问题:电脑处理的个人尽管他们的流动性,但看起来没有生命。
在头像拍摄过程中,演员被置于特殊的帽子上,类似于附着微型腔室的棒球头盔。她以前所未有的准确性录制了忠实的变化 - 最重要的是,修复了眼睛的运动,这不是在以前的系统中。 Cameron命令为此目的安装相机比他们的前辈更远。在这部电影的参与者出现了更大的机动空间的方式,他们可以转过身来。
“演员问我,我们试图替换它们,”卡梅隆说。 - 相反,我们试图让他们有机会在新的方式帮助自己表达自己,并创造任何限制的图像。我不想更换演员;我喜欢与演员一起工作。这是我作为导演的任务。我们尝试替换,所以这是莱德里德的椅子中的五个小时,通常需要创建外星人,伊斯沃夫,女巫,恶魔和其他人物。现在你可以成为任何或任何东西,选择年龄,甚至更换地板,而不是花时间在复杂的情况下制作,这也会导致不适。“