在保留原创思想的同时,我们最后一次的系列将改善历史。

Anonim

不久前,已知HBO频道将消除我们最后一个视频游戏的多体化筛选。作家克雷格梅素和电脑游戏开发商尼罗·德拉蒙上占据了该项目。前几天,Maizin就BBC Radio 5进行了采访,他讲述了创造性过程如何通过。根据Meysin的说法,创作者已经有一个系列初步计划,因此在编写脚本之前将很快达到转向。作者不会直接复制游戏的情节,但试图深化和多样化原始故事:

通常,在这种情况下,粉丝们担心电影制作人因无能而导致源材料扭曲,使得不恰当的变化。但我们的适应是通过创建原始的人的参与完成的。在这方面,我们将呼吁扩大原始源,保留其杆。我们努力确保电视促使您爱上了我们的最后一个。让这段时间你只会花观众,而不是玩家,但你将能够更深入地进入这个故事,因为它会有更多的活动和英雄。

在保留原创思想的同时,我们最后一次的系列将改善历史。 147096_1

Meisin还强调,一些想法来自我们的过去的我们的过去的某种原因是由该系列遗弃的。

一旦尼罗河与我分享了他一个老本化的未经考虑的想法。当他向我解释时,那里有什么问题,我只是震惊了。我以回应引起的话:“它肯定会在我们的系列中!不接受反对意见!只有在我的尸体!“所以是的,现在这个想法现在将体现在该系列中,以及许多其他人。而且我应该注意到这里的演讲不是关于一些分类琐事,因为我们将非常沉思地和严重来到这一点。新的元素将在现有的情节中和谐地刻。我认为粉丝必须品尝。

总之,梅素表示,由我们最后的美国生产的系列尚未收购明确的工作时间表,所以还有太早说首映的日期。

阅读更多