“阿凡達”:為什麼na'vi像活著一樣出來?

Anonim

na'vi眼睛的直徑是人眼直徑的兩倍,它們鋪展寬;與地球相比,Na'vi更薄,它們具有細長的頸部,其他結構的骨骼和肌肉,他們的手在所有三個方面。好吧,很清楚,三米的Na'vi和頭像比人更大。但是他們具有人類的模仿和姿態,由我們與你一起舉行情緒。

這個想法不是Nova:傳感器修復模擬變化並將它們傳輸到計算機上的計算機,使用計算機處理附加到較早的電影。但是,它發生在另外的是在“頭像”一套上:在其他電影中使用“捕獲”技術,將演員放置有特殊的反射標記。這使我們能夠傳達面部肌肉的減少 - 但不是看起來。在專業社區中,它被稱為“沉悶凝視”的問題:電腦處理的個人儘管他們的流動性,但看起來沒有生命。

在頭像拍攝過程中,演員被置於特殊的帽子上,類似於附著微型腔室的棒球頭盔。她以前所未有的準確性錄製了忠實的變化 - 最重要的是,修復了眼睛的運動,這不是在以前的系統中。 Cameron命令為此目的安裝相機比他們的前輩更遠。在這部電影的參與者出現了更大的機動空間的方式,他們可以轉過身來。

“演員問我,我們試圖替換它們,”卡梅隆說。 - 相反,我們試圖讓他們有機會在新的方式幫助自己表達自己,並創造任何限制的圖像。我不想更換演員;我喜歡與演員一起工作。這是我作為導演的任務。我們嘗試替換,所以這是萊德里德的椅子中的五個小時,通常需要創建外星人,伊斯沃夫,女巫,惡魔和其他人物。現在你可以成為任何或任何東西,選擇年齡,甚至更換地板,而不是花時間在復雜的情況下製作,這也會導致不適。“

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