在保留原創思想的同時,我們最後一次的系列將改善歷史。

Anonim

不久前,已知HBO頻道將消除我們最後一個視頻遊戲的多體化篩選。作家克雷格梅素和電腦遊戲開發商尼羅·德拉蒙上佔據了該項目。前幾天,Maizin就BBC Radio 5進行了採訪,他講述了創造性過程如何通過。根據Meysin的說法,創作者已經有一個系列初步計劃,因此在編寫腳本之前將很快達到轉向。作者不會直接複製遊戲的情節,但試圖深化和多樣化原始故事:

通常,在這種情況下,粉絲們擔心電影製作人因無能而導致源材料扭曲,使得不恰當的變化。但我們的適應是通過創建原始的人的參與完成的。在這方面,我們將呼籲擴大原始源,保留其桿。我們努力確保電視促使您愛上了我們的最後一個。讓這段時間你只會花觀眾,而不是玩家,但你將能夠更深入地進入這個故事,因為它會有更多的活動和英雄。

在保留原創思想的同時,我們最後一次的系列將改善歷史。 147096_1

Meisin還強調,一些想法來自我們的過去的我們的過去的某種原因是由該系列遺棄的。

一旦尼羅河與我分享了他一個老本化的未經考慮的想法。當他向我解釋時,那裡有什麼問題,我只是震驚了。我以回應引起的話:“它肯定會在我們的系列中!不接受反對意見!只有在我的屍體!“所以是的,現在這個想法現在將體現在該系列中,以及許多其他人。而且我應該注意到這裡的演講不是關於一些分類瑣事,因為我們將非常沉思地和嚴重來到這一點。新的元素將在現有的情節中和諧地刻。我認為粉絲必須品嚐。

總之,梅素表示,由我們最後的美國生產的系列尚未收購明確的工作時間表,所以還有太早說首映的日期。

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