Ամեն ինչ «Զլերմոպոլիս» մուլտֆիլմի մասին. Բացառիկ հարցազրույց Clark Spencer Cartoon- ի ստեղծողի հետ

Anonim

Քլարկ, հարց, այն անձի համար, ով ստեղծում է անիմացիոն ֆիլմ քաղաքում գտնվող կենդանիների մասին, որը բնակվում է մեր փոքր եղբայրների բազմություն, ունի ձեր սիրած կենդանիները:

Այստեղ անհրաժեշտ է կենդանիներին բաժանել այսպես կոչված վայրի եւ տնային տնտեսությունների վրա: Բանն այն է, որ ես շնիկ եմ, հոգու խորքից առաջ, ես սիրում եմ այս նվիրյալները անկեղծ եւ անչափահաս կենդանիների անձի: Ես ինքս ունեմ այս խելոք արարածները: Ես նրանց հանեցի ապաստարանից, կարող եմ այս հիանալի, փառահեղ տղաները ապրել, կարծես մեկուսացման հանցագործները: Իմ շները նման են իմ սեփական երեխաների, նրանք ինձ ոգեշնչում են, ամեն օր ինձ ձեւավորում են որպես լիարժեք ներդաշնակ անձնավորություն:

Ինչ վերաբերում է «Զվշտոլիս» անիմացիոն ֆիլմում կինոնկարի էկրանին եկած անիմացիաներին, ապա ... Աչքերը իսկապես ցրվում են: Քանի որ ես ներկա էի այս ֆիլմի գրեթե բոլոր պատկերներն ու կերպարները ստեղծագործելիս, ես մոտ եմ եւ ճանապարհներն ամեն ճանապարհ, անկախ դրանից, կամ այնքան էլ `կերպարն անցնելը: Օրինակ վերցրեք կարգախոսներ, մենք ներկայացրեցինք այս առաջադեմ փոքրիկ կենդանիները ձեր ֆիլմում: Պատկերացրեք, որ նրանք անում են մեր կատակերգության մեջ `փչացնել զգացողությունը իր տեսածից, մի բան կարող եմ ասել. Սլոտները գրեթե առանձին պատմություն են կրում: Բայց դեռ իմ սիրածը դարձավ Antilope Gnu, այս զարմանալի կենդանուն հաջողվեց նվաճել բոլորին եւ բոլոր նրանց, ովքեր ինչ-որ կերպ աշխատել են «Զվերդլոլիս» ֆիլմի վրա: Բայց ինչն է ճշգրիտ տեսեք ինքներս մեզ, մեր ֆիլմը շատ շուտով է գալիս ձեր կինոնկարի էկրաններին:

Ամեն ինչ «Զլերմոպոլիս» մուլտֆիլմի մասին. Բացառիկ հարցազրույց Clark Spencer Cartoon- ի ստեղծողի հետ 107582_1

Ձեր ֆիլմում մի շարք կենդանիներ, ամեն ինչ նույնքան մարդակոմորֆիկ է, այսինքն, նրանք գնում են մարդկանց պես, ապրում են տներում, ինչպես եւ վայելում են քաղաքակրթության բոլոր առավելությունները: Որքան կարեւոր էր այս կենդանիները լուծվել տրամագծային վայրերում, որոնք ինչ-որ կերպ «կցված են» իրական ոլորտներին:

Կենդանիների մասին ֆիլմի ապահովում եւ նրանց մարդկային հատկություններով չդրադառնալու համար `դա կրակել է ջունգլիների կամ մեր անտառների աշխարհի վավերագրական ֆիլմը: Բայց մենք ունենք կենդանիներ. Կա երկրորդական, իրական մարդկանց եւ իրական կենդանիների միջեւ: Դուք բացարձակապես ճիշտ եք, մենք փորձեցինք ստեղծել կենդանական աշխարհ, որը գոյություն ունի մարդու օրենքներում: Այսպիսով, որ անհատական ​​կատակերգական պահերը եւ սյուժեն շրջադարձերը դիտավորյալ եւ ծիծաղելի տեսք ունեն: Ինչ վերաբերում է վայրերին, ապա այն պետք է քրտինքը: Ի վերջո, մեր աշխարհը «կոտրվել է» եւ չափսեր, մենք ունենք տեղեր մեծ կենդանիների համար, կան միջուկներ, որոնք նախատեսված են միջին գազանով: Եվ հենց այս բազմազանությունը մեզ մղեց մտքերի: Եվ որ եթե տեղերը պայմանավորված են որոշ աշխարհագրական տեղեկանքներով: Լեռներ եւ հովիտներ կամ որոշ պայմանական սիբիրներ, որոնցում ապրում են առաջնային հիմնական հակակրանքային նկարները, այսինքն, շագանակագույն արջուկներ:

Ես հիշում եմ, որ մի քանի տարի առաջ Ստեֆան Սփիլբերգը «կենտրոնացրեց» կայսրության բլոկբաստերի մահը: Ասում են, ամեն ինչ, անիմացիոն բլոկբաստերի դարաշրջանը մոտեցավ ավարտին: Ինչ եք կարծում, կարծում եք ֆիլմերում մեծ անիմացիայի մայրամուտը:

Նախքան այս բավականին լուրջ եւ լավ հարցը պատասխանելը, եկեք վերլուծենք անիմացիոն արտադրանքի ժամանակակից շուկան: Ինչ է հիմա գերակշռում: Գեղեցիկ նկար, տեխնոլոգիական շտկված, գրավիչ ինժեներական շարժում, տեսողական էֆեկտ, որեւէ մեկը չի նախագծվել եւ չի օգտագործել գործընկերների կողմից: Ոչ, միայն այսօր պատմությունն է տեղափոխում «նկարը», ֆիլմի միայն առաջադեմ, հետաքրքրաշարժ, զարմանալի սյուժեն հիմքը կարող է «սկսել» արտադրական ֆիլմի մեխանիզմը: Եվ հետո «վերածնունդ» գաղափարների գործընթացը սկսում է վերակենդանացնել ստեղծագործական գաղափարները: Եվ տեխնոլոգիան այստեղ երկրորդում է, կամ նույնիսկ երրորդ տեղը: Ինձ համար, այնպես որ կիրքը միայն տեսողական էֆեկտներ է. Այն չի կորցնում, ապա շահեկան չէ: Եթե ​​պատմությունն այնքան է, բայց միեւնույն ժամանակ այն փակ է պայծառ տեսողական տեսարանների հզոր սպառազինության մեջ, նա չունի մեծ ապագա:

Անիմացիոն բլոկբաստերի շուկան ծայրաստիճան զգայուն է, պատասխանատու է բոլոր արտաքին ազդեցություններին: Անիմացիոն կինոյի պատմության մեջ եղել են նաեւ դրանց վերերը եւ ընկնում: Այսօր մեծ էկրանի տակ ստեղծված անիմացիոն ֆիլմը ձեւավորող վերածնունդ է ունենում: Նախկինում եւ չէր կարող լինել զուտ տեխնոլոգիական տեսանկյունից, այսօր իրականություն է դառնում: Եվ երբ գիտակցում ես, որ այս բոլոր նորամուծությունները ծնվում են ձեր աչքերում, դա դառնում է աներեւակայելի ուրախ:

Շատերը, շատ կենդանիներ առանձին, վերցրել եք ձեր դուրս եկած ֆիլմը: Թվում է, թե Disney- ը տարրական է: Բայց սա մեր վրա է, ասենք, փղշտացիների տեսքը, եւ որն է իրականում, այս բոլոր անիմացիոն հորմոնը ստեղծելու համար:

Այս դժվարին աշխատանքը, ես այդպես կասեի `« Տիտանիկ »-ը, որպեսզի նկարը դուրս գա պայծառ ու համոզիչ, ներգրավված էին հսկայական թվով մարդկանց, խանութներ, ծառայություններ: Բայց բոլորս միավորված էինք մեկ մեծ նպատակով. Ստեղծել բարձրորակ անիմացիոն կինոնկար, հիմնվելով հետաքրքրաշարժ գրական նյութի վրա: Եվ այս նպատակը հավաքվել էր շատ մարդկանց, բռնաբարելով նրանց, ստեղծելու եւ անձնուրացորեն ստեղծելու համար:

Լրագրող. Դմիտրի Մոսկվա

Ամեն ինչ «Զլերմոպոլիս» մուլտֆիլմի մասին. Բացառիկ հարցազրույց Clark Spencer Cartoon- ի ստեղծողի հետ 107582_2

Այստեղ կարող եք դիտել կինոնկարի ժամանակացույցը եւ տոմսեր գնել այստեղ ֆիլմի համար:

Կարդալ ավելին