Գիտական ​​եւ տեխնիկական առաջընթաց կինոթատրոնում

Anonim

Բոլոր երեքն էլ ճանաչեցին ժամանակակից կինոարդյունաբերության էական վերափոխումների անխուսափելիությունը:

Եյմս Քեմերոնը հաստատեց ավատարի երկու շարունցությունները հեռացնելու իր համառ մտադրությունը `օգտագործելով ավելի բարձր շրջանակի փոխարժեքը (վայրկյանում 48-ից 60-ը), քան ավանդաբար ընդունվեց: Տնօրենը պնդում է, որ նման նորամուծությունը ի վիճակի է ուժեղացնել իրականության զգացումը, որը ծագում է հեռուստադիտողից.

«3D տեխնոլոգիան մի տեսակ պատուհանի իրականության մեջ է, եւ շրջանակի ավելացված տոկոսադրույքով կրակելը նման է ապակին այս պատուհանից հեռացնելու ունակությունը: Իրականում սա իրականություն է: Ցնցող իրականություն »:

Head Dreamworks անիմացիա eff եֆրի Կատցենբերգը հայտարարել է, որ այն աշխատում է բարելավելու անիմացիայի համակարգչային մշակման գործընթացը, այն անվանելով «Quantum Jump» արագություն եւ ուժ: Այժմ անիմատորները պետք է ծախսեն մի քանի ժամ կամ նույնիսկ օրեր, իրենց գործերի արդյունքը ստանալու համար: Բայց նորարարության ներդրմամբ նկարիչները կկարողանան իրական ժամանակում ստեղծել եւ տեսնել իրենց աշխատանքը:

«Սա իսկական հեղափոխություն է», - ասում է Կատցենբերգը:

George որջ Լուկասը, քննարկելով 2-ից 3D տեխնոլոգիայի անցումային գործընթացը, ասաց. «Մենք աշխատում ենք այս վերափոխման վրա գրեթե 7 տարի: Սա տեխնիկական խնդիր չէ, բայց իսկապես տաղանդավոր ստեղծագործ մարդկանց աշխատելու անհրաժեշտությունը: Սա խճճված տեխնոլոգիա է: Եվ եթե ուզում եք օգտագործել այն, ապա դա պետք է ճիշտ անեք »:

Կարդալ ավելին