ජෝන් පෙකීට් මාලාවෙන් අවම වශයෙන් චිත්රපට තුනෙන් එකක්වත් ඔබ දැක තිබේ නම්, හිමිකම් චරිතයේ ආයතනික අත් අකුරු ඔවුන්ගේ සතුරන්ගේ මුළු ඇසුරුම්වලින් ලෝකයට යැවීම බව ඔබ දන්නවා. සෙම්ප්රති-ලේ වැර් ක lefer කර් ers ා කරුවන්ගේ අතේ කියානා රීසා පැලෝ විසින් රසිකයන් අතර ඇති බොහෝ දෙනෙකුට මෙම න්යාය පවා මතු විය. විශ්වය "ජෝන් රෂ්" ඇත්ත වශයෙන්ම වීඩියෝ ක්රීඩාවක් වේ. එවැනි අර්ථකථනය පදනම් වී ඇති බව හඳුනා ගැනීම වටී.
පළමුවෙන්ම, මෙම න්යායට පක්ෂව, එක් එක් චිත්රපට කාලය පුරාම ජෝන් මරා දමන විශාල පිරිසක් සිටිති. සියලුම කොටස්වල කාලය ප්රධාන වශයෙන් සමන්විත වන්නේ ප්රධාන වශයෙන් ක්රියාකාරී දර්ශන වලින් වන අතර, ව්යාපාරික රාමු වලින් එක් නරක මිනිහෙකු සමඟ තවත් අයෙකු සමඟ යොදවා ඇති ler ාතකයා. මෙම murder ාතන වාහකයා එවැනි තීව්රතාවයක් අත්පත් කර ගන්නා අතර එය ක්රියාව මුහුණ නැති මළකඳන්ගේ තනි ඇළකට ඒකාබද්ධ කළ යුතු බව පෙනේ. එය එය නවත්වන්නේ ජෝන් තම ප්රධාන සතුරාට පැමිණි විට, එනම් "අවසාන ලොක්කා" සඳහා පමණි.
වීඩියෝ ක්රීඩාවේ න්යායට පක්ෂව තවත් තර්කයක් නම් චිත්රපටයේ සටන් නිහ .තාවය නිසා ය. සටන් අතරතුර, එය එතරම් වචනාර්ථයෙන් වචනයක්වත් නොවේ - වෙනත් සටන්කාමීන් තුළ සිදු වන පරිදි සමච්චල්, අදහස් සහ අදහස් නොමැත. ඊට අමතරව, හැඟීම නම්, ඔහුගේ තුවාල වලින් ආත්මාරක්ෂාව සඳහා ආත්මාරක්ෂාව ලබා ගැනීමට යොහන්ට හැකි වීමයි. ඔහුට පිහියකින් වෙඩි තැබීමක් හෝ වෙඩි උණ්ඩයක් අල්ලා ගන්නා විට, ටික වේලාවකට පසු, කොහේ හෝ තැනක "ප්රථමාධාර කට්ටල" සොයා ගන්නා ආකාරයට මෙන්, වෙවුලකාරියගේ ප්රභේදයේ බහුලව දක්නට ලැබේ.
විහිළු සහගත මොහොතක් වන්නේ වෙඩි තැබීමේ හා සටන්වල සාක්ෂිකරුවන් බවට පත්වන උදාසීන චරිත සාමාන්යයෙන් සිදුවෙමින් පවතින දෙයට ප්රතිචාර නොදක්වයි, බොහෝ වීඩියෝ ක්රීඩා වලින් ක්රීඩා නොවන අක්ෂර මතක් කිරීම. අවසානයේදී, ජෝන් වොටා හි "මහද්වීපික" හෝටලය ක්රීඩාවේ පා course මාලාවේ "ඉතිරි කිරීම" සඳහා ස්ථානයක් ලෙස සැලකිය හැකිය. එහිදී, අනාගතයේදී ඔහුට උපකාර වන බලකායන් මෙන්ම සංචිත සොයා ගැනීම සඳහා ජොන්ට විවේකීව, බලකායන් යථා තත්වයට පත් කළ හැකිය.