สิ่งที่น่าประทับใจ: ผู้สร้าง "เกมของบัลลังก์" แสดงให้เห็นว่าราชาแห่งกลางคืนควรมีลักษณะอย่างไร

Anonim

แม้จะมีความจริงที่ว่าซีรีส์มาถึงจุดสิ้นสุดความสนใจในมันยังคงเก็บรักษาไว้ในวันนี้ ดังนั้นบนเว็บไซต์ของนิตยสาร Vanity Fair ชิ้นส่วนจากหนังสือ "Art of Game of Game of Thrones" ("ศิลปะ" เกมของ Thrones "") ซึ่งเป็นผู้เขียนชั้นนำที่ผู้อำนวยการศิลปินของซีรีส์เดโบราห์ไรลีย์ เช่นเดียวกับนักเขียน Jody Renevson ขึ้นอยู่กับวัสดุที่ให้ไว้มันกลับกลายเป็นว่าแนวคิดดั้งเดิมของราชาแห่งกลางคืนนั้นแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญจากภาพซึ่งในที่สุดก็ปรากฏบนหน้าจอ

สิ่งที่น่าประทับใจ: ผู้สร้าง

ในขั้นต้นผู้นำของ White Walkers รู้สึกราวกับกำลังเพิ่มขึ้นจากพระมหากษัตริย์ที่ตายแล้วแต่งตัวในที่มืดมน แต่เสื้อผ้าที่ถูกบดขยี้มั่งคั่ง เห็นได้ชัดว่าในภาพประกอบที่เหมาะสมช่วงเวลาที่ปรากฎจากฤดูกาลที่สี่: หลังจากได้รับลูกชายทารกแรกเกิดของ Krantier ในการกำจัดของเขากษัตริย์แห่งกลางคืนกับการเคลื่อนไหวครั้งเดียวทำให้เด็กเป็นหนึ่งในงานหัตถกรรมของเขา ที่น่าสนใจคือราชาแห่งกลางคืนเป็นหนึ่งในตัวละครที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับซีรีส์เพราะในวัฏจักรแฟนตาซีของจอร์จริร์ มาร์ตินขาด

สิ่งที่น่าประทับใจ: ผู้สร้าง

เป็นคนแรกของวอล์กเกอร์สีขาวเขาต้องเป็นผู้นำของพวกเขา เราจำเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าเขามีอำนาจและอำนาจ ในเรื่องนี้เราได้พูดถึงตัวเลือกที่มงกุฎของมันจะเป็นทั้งหมดที่มีหัวของเขา - สิ่งที่ดูเป็นภาษาอินทรีย์และจะเป็นแอตทริบิวต์ที่สำคัญ เนื่องจากวอล์กเกอร์สีขาวทำในสีเย็นและน้ำแข็งมันเป็นตรรกะเพื่อดึงดูดรูปแบบที่คมชัดและเชิงมุมที่จะโปร่งใสเล็กน้อยจึงผ่านอุณหภูมิต่ำของเนื้อหนัง

- บอกนักออกแบบ Barry Gower ที่พัฒนาลักษณะที่ปรากฏของราชาแห่งกลางคืน

สิ่งที่น่าประทับใจ: ผู้สร้าง

สิ่งที่น่าประทับใจ: ผู้สร้าง

สิ่งที่น่าประทับใจ: ผู้สร้าง

อ่านเพิ่มเติม