Frontman Linkin Park Nakulong "saws"

Anonim

Ang huling bahagi ng phenomenal-matagumpay na proyekto ay ganap na inalis sa pinaka-modernong format ng 3D (kumpara sa conversion sa stereo-format sa yugto ng post-production) at nangangako ng isang malakas na singil ng adrenaline hindi lamang sa mga tagahanga, kundi pati na rin sa lahat ng mga connoisseurs ng genre. Soundtrack sa larawan, ang paglabas ng kung saan ay naka-iskedyul para sa Oktubre 26 - ito ay isang napakarilag at magkakaibang pagpili ng mga maimpluwensyang mga pangalan ng bato, bago, pati na rin ang mga hindi nangangailangan ng isang espesyal na ideya, tulad ng, halimbawa, ang pangalan ng Chester Bennington, vocalist alternatibong koponan Linkin Park. Ang Bennington (na may solo na proyekto na "patay sa pamamagitan ng pagsikat ng araw") ay nagbigay ng track na "nahatulan" mula sa labas ng Ashes album at naka-star sa isang episodic role sa huling bahagi ng saw. Tungkol sa franchise, isang pag-unawa sa mga kinakailangan sa paglalaro at kung paano siya nakuha sa proyekto, ang musikero ay nakabahagi sa isang pakikipanayam sa online na publikasyon na "ARTIST DIRECT".

Ano ang proseso ng creative sa pagbaril? Paano katulad nito ang pagsusulat ng musika? Ito ba ay kasangkot sa filming "Saw 3D" na katulad ng pagganap sa entablado?

Sa tingin ko may mga pangkalahatang at natatanging mga tampok. Kapag nilalaro mo ang camera, ang iyong character ay ganap na nakarehistro. Ano ang kailangan mong gawin ay upang makahanap ng ilang mga nuances at ihatid sa viewer. Nangangailangan ito ng malikhaing pag-iisip. Magtapon ng mga saloobin na talagang hindi ka karakter, talagang nangangailangan ng ilang mga pagsisikap. Tulad ng rekord ng rekord, ito ay isang ganap na naiibang proseso, dahil sa unang yugto ay walang tumpak na ideya. Hindi ako nakaupo para sa tool at hindi magtaltalan tulad ng "alam mo, gusto kong magsulat ng isang kanta tungkol sa duwende," at pagkatapos ay gawin ang kaso at magsulat ng isang kanta tungkol sa duwende [laughs]. Hindi lang ako nagtatrabaho. Sa halip ay pinahintulutan ko ang pag-iisip at ibigay ang libreng daloy ng mga ideya. Matagal akong tumigil sa paghabol ng ilang partikular na ideya, samakatuwid, ang buong proseso ay napaka organic, bukas, libre o isang bagay. At sa pagkilos kung hindi: ito ay isang detalyadong diskarte, ang lahat ng mga sitwasyon kung saan ang mga aktor ay naisip sa pinakamaliit na detalye, kahit na bago pa nila basahin ang script sa unang pagkakataon. Ito ay tulad ng pag-decipher ng katangian ng aking karakter.

Ano ang naaakit sa iyo sa isang franchise?

Sa totoo lang, ang unang pelikula na "Saw" - ang pinaka-cool na horror movie sa lahat ng oras! Ang paraan na ito! [Laughs]. Nag-hook ako sa isang franchise mula sa unang serye. Sa bawat oras na dumating ang isang bagong bahagi, marahil ay ang una sa mga sinehan. At pagkatapos ay ang pinaka-hindi pangkaraniwang paraan ng pagkakataon na lumahok sa proyekto. Isang pamilyar na isa sa mga kalahok ng aking grupo, producer mark Berg, sa paanuman narinig na ako ay isang malaking fan film. Well, tinanong niya, magiging kawili-wili sa akin upang maglaro. Ako, siyempre, agad na sinabi oo! Ito ang pinakaastig na kaganapan, na maaaring mangyari lamang! " Agad kong nasasangkot, umaasa na hindi ako nakalakip sa buong mundo [laughs].

At hindi blobbed sa dugo ...

Ang madugong pagkilos ay ganap na natural sa konteksto ng pelikula. Masyado akong bigo kung walang dugo. Hindi, mabuti, isipin, ang aking bayani, bilang postman ang ilan, nakuha sa bitag at madaling nakuha nito. Hindi seryoso! Gusto ko ng isang madugong pagkilos!

Hindi mo ba iniuugnay ang konsepto ng "3D saw" sa alinman sa iyong mga kanta?

Natutuwa ako na hiniling kong gamitin ang "nahatulan" sa pelikula, sapagkat ito ay talagang tila sa akin na magiging isang mahusay na paksa para sa isang "nakita." Sa oras na iyon ay hindi ako partikular na nag-isip. Nagustuhan ko ang ideya. Ngunit hindi ako nagpilit. Gusto ko, kung ito ay nangyari, sa isang natural na paraan. Kaya nangyari ito. Subaybayan ang "Condemned" mula sa huling album ng aking solo proyekto "Dead by Sunrise" ay nasa pelikula na ngayon, at tila siya sa akin, napaka-organically fits.

Ano ang iyong interpretasyon ng character na iyong nilalaro sa "pill"?

Sa katunayan, ito ay naging mas mahirap kaysa sa kung ano ang aking naisip. Nagkuha ako ng maraming oras upang maunawaan kung paano ang taong ito at ano ang kanyang mga motibo. Sa ilang mga punto ito kahit na tila sa akin na ako ay kumplikado ang aking sarili ang proseso na sa paanuman sa tingin ko masyadong maraming tungkol dito. Pagkatapos ay nakilala ko ang mahusay na theatrical coaching, na nakatulong sa akin na makitungo sa pangangailangan ng isang papel at lalo na sa "motibo" ng aking bayani. At sa maikling salita, ang lahat ay nagtatagpo sa katotohanan na ang aking bayani ay nasa isang malagkit na sitwasyon at magtrabaho nang labis, napakabilis na magtrabaho sa isang pasukan upang masira ang bitag.

Upang malaman kung ano ang mangyayari sa bayani ni Chester Bennington at sa iba pang mga biktima na nakaligtas sa mga nakaraang pagsubok, maaari mo sa lahat ng sinehan ng bansa mula Oktubre 29, 2010.

Magbasa pa