ສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ: ຜູ້ສ້າງຂອງ "ເກມຂອງບັນດາກະສັດ" ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າກະສັດຂອງກາງຄືນຄວນເບິ່ງຄືກັນແນວໃດ

Anonim

ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ຄວາມສົນໃຈໃນມັນຍັງຮັກສາໄວ້ໃນມື້ນີ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງວາລະສານ Vanity Fair, ຊິ້ນສ່ວນຂອງເກມ "(" ສິນລະປະ ເຊັ່ນດຽວກັນກັບນັກຂຽນ Jody Rewson. ອີງໃສ່ວັດສະດຸທີ່ສະຫນອງໃຫ້, ມັນໄດ້ຫັນອອກວ່າແນວຄິດຕົ້ນສະບັບຂອງກະສັດໃນເວລາກາງຄືນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກຮູບພາບ, ເຊິ່ງໃນທີ່ສຸດໄດ້ປະກົດຕົວຢູ່ຫນ້າຈໍ.

ສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ: ຜູ້ສ້າງຂອງ

ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຜູ້ນໍາຂອງຄົນຍ່າງຂາວໄດ້ຖືກຄິດຕຶກຕອງເຖິງການເພີ່ມຂື້ນຈາກກະສັດທີ່ຕາຍແລ້ວ, ນຸ່ງເຄື່ອງທີ່ມືດມົວ, ແຕ່ອຸດົມສົມບູນ. ປາກົດຂື້ນ, ໃນຕົວຢ່າງທີ່ເຫມາະສົມ, ປັດຈຸບັນໄດ້ຖືກສະແດງອອກຈາກລະດູການທີສີ່: ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ກະສັດແຫ່ງຄືນແມ່ນຫນຶ່ງໃນຕົວລະຄອນທີ່ຖືກອອກແບບມາເປັນພິເສດສໍາລັບຊຸດ, ເພາະວ່າໃນວົງຈອນຈິນຕະນາການຂອງ George R.R. Martin ແມ່ນບໍ່ມີ.

ສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ: ຜູ້ສ້າງຂອງ

ເປັນຄົນທໍາອິດຂອງຄົນຍ່າງຂາວ, ລາວຕ້ອງກາຍເປັນຜູ້ນໍາຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຮົາຕ້ອງການສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າລາວມີອໍານາດແລະອໍານາດ. ໃນເລື່ອງນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ປຶກສາຫາລືທາງເລືອກທີ່ເຮືອນຍອດຂອງມັນຈະເປັນຄົນດຽວກັບຫົວຂອງລາວ - ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄຸນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັກຍ່າງຂາວແມ່ນເຮັດດ້ວຍສີສັນເຢັນແລະນ້ໍາກ້ອນ, ມັນມີເຫດຜົນເພື່ອຂໍອຸທອນກັບຮູບແບບທີ່ຄົມຊັດແລະລ່ຽມທີ່ມີຄວາມໂປ່ງໃສແລະມີຄວາມໄວສູງຂອງເນື້ອຫນັງຂອງມັນ

- ບອກຜູ້ອອກແບບ barry, ຜູ້ທີ່ພັດທະນາຮູບລັກສະນະຂອງກະສັດໃນຕອນກາງຄືນ.

ສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ: ຜູ້ສ້າງຂອງ

ສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ: ຜູ້ສ້າງຂອງ

ສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ: ຜູ້ສ້າງຂອງ

ອ່ານ​ຕື່ມ